(央視財(cái)經(jīng)《天下財(cái)經(jīng)》)當(dāng)?shù)貢r(shí)間12日,美國娛樂軟件協(xié)會(huì)發(fā)文稱,今后不再籌辦任何電子娛樂展覽會(huì)(E3游戲展)。至此,擁有超過20多年歷史的E3游戲展正式永久停辦。 隨后E3官網(wǎng)也發(fā)布聲明稱,“E3經(jīng)過20多年發(fā)展,規(guī)模一屆比一屆大,但如今是時(shí)候說再見了,感謝曾經(jīng)的那些回憶”。 E3是世界上最重要的游戲展之一,自1995年開始舉辦,每年舉行一次,2019年一度吸引6.5萬名游戲玩家和專業(yè)人士參加。自2020年開始,E3游戲展因?yàn)樾鹿谝咔閱栴}取消或者線上舉行。今年E3游戲展原定于6月份舉行,這也是疫情后這一游戲展首次重返線下活動(dòng),但由于任天堂、微軟、索尼等游戲巨頭都表示不會(huì)參加,因此不得不叫停。 近年來,隨著全球游戲行業(yè)開始數(shù)字化轉(zhuǎn)型,E3這類傳統(tǒng)游戲展會(huì)的關(guān)注度與吸引力已經(jīng)大不如前,根據(jù)主辦方美國娛樂軟件協(xié)會(huì)的數(shù)據(jù),近年E3展會(huì)的運(yùn)營實(shí)際處于嚴(yán)重虧損狀態(tài),就在2021年,E3線上展會(huì)花費(fèi)至少600萬美元的組織費(fèi)用,卻僅帶來了340萬美元的收入。索尼等大型開發(fā)商紛紛選擇退出E3,反而按照自己的游戲開發(fā)與發(fā)布時(shí)間來舉辦更多面向自家粉絲的活動(dòng),這不僅減輕了游戲開發(fā)者的壓力,也不用支付每年去E3展會(huì)的高昂費(fèi)用。 來源:央視財(cái)經(jīng) 編輯:潘煦 |
潮新聞客戶端 記者 沈愛群 記者從應(yīng)急管理部獲悉,4月6日
IT之家 4 月 6 日消息,據(jù)財(cái)聯(lián)社報(bào)道,韓國官員周日表示,
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